samedi 19 juin 2010

maitenance 21-22/06/2010

Avec l arrivée de la maintenance un amas de nouvelles sont apparus comme :

nouvelles WS
Abyssea
Walk of Echoes
lvl cap 80


Pour le moment les WS ont l air axé sur les elements et sans doute favorisé les SC+MB pour la suite de nos aventures




On se retrouve aussi avec un remake des anciennes zones pour un nouvel add-on (1/3) qui a le merite d offrirun plus large choix que les anciens add-ons , esperont quand meme que l ajoute des autres add-on nous offrira plus de temps à finir et des zones ou lvl up pour nos futurs level cap


On a aussi eu des nouvelles du Walk Of Echoes , qui meme apres etre decouvert il y a deja 1an , ne fait son arrivé que maintenant , on est pour le moment qu a la 1/2 de la zone et le doute s installe avec la revelation du remake des campaign en zone similaire a Limbus ... on va voir arrivé les nolife (noob ou pas) faire leur kktd en arrivant a vendre les premier items pour les lvl76+ a des prix qui tomberont vite @ 100× moins cher , 2semaines apres




Et voici donc les lvl 76-80 unlocked !!
SE a divulger les JA/Magie/etc.. concerant ce lvl cap release
je vais parlé des partie concernant mes job75 seulement




Restraint (WAR Lv.77 Ability Delay: 10 min. Effect Duration: 5 min.)
Enhances your weapon skill power with each normal attack you land, but prevents you from dealing critical hits.
(Tres bonne nouvelle pour les utilisateur de King Justice mais le Delay/Duration me pose des doutes en dehors des spam WS)


The following adjustments will be made to existing job abilities:
- Beastmasters will be able to invoke the aid of six new creatures via the "Call Beast" ability by using the following items:
Cunning Brain Broth / Lucky Carrot Broth / Deepbed Soil / Wool Grease / Vermihumus / Dancing Herbal Broth
(enfin des nouveaux jugs meme si on ne sait pas encore vraiment quels sont ces nouveaux jugs et a quel lvl sont ils cappés )


- The level requirement for the samurai ability "Sekkanoki" will be reduced from 60 to 40.
(Sans doute lié pour le WAR/SAM + Restraint qui permettra de spam + de WS sur les NM/HNM)


- The "Dual Wield" job trait will become available to dancers at level 20, with the degree of mastery increasing in stages thereafter.

(un Dual Wield qui ravie pas mal de BST , a part moi , parce que meme si le Cure+DW+le voke+Invi/Sneak free sont bien et pourrai aidé à se generer de la hate avec le voke+ les cures pour snarl , ça me donne pas trop l envie de /dnc pour ça , le /whm,rdm,nin reste pour moi plus utile dans ma façon de joué mais il se peut que je change d idee a l avenir , il y a qu a attendre la MAJ ...)

Trait Jobs Effect

Crit. Atk. Bonus
WARLv.78 Improves power of critical hits.
(Rajouté du critical pour le hors-Restraint ? sans doute assez logique pour le kill rapide de petit mob comme dans les Tier1-2-3 de einherjar pour ensuite activé Restraint+Hasso+Sekkanoki pour WS le Boss)

Shield Def. Bonus
WAR Lv.80 Reduces damage taken when blocking an attack with a shield.
(la je bloque , j imagine pas encore WAR joué au Shield donc j en dirai pas plus)

Stout Servant
BST Lv.78 Reduces damage taken by pet.
(Tres bonne nouvelle , du Dmg- directement sans vraiment switch en /equip Pet: )

Fencer
WAR Lv.45
BST Lv.80
Increases rate of critical hits when wielding with the main hand only. Grants a TP bonus to weapon skills.
(Voila ce que j attendai dans mon choix du /rdm,whm , j attend par contre de voir le boost et le tp bonus offert sur les WS)

Crit. Def. Bonus
BRD Lv.80 Improves defense against critical hits.
(euh .... LOL ...)

- Songs
Foe Requiem VII: BRD Lv.76
Army's Paeon VI: BRD Lv.78
Knight's Minne V: BRD Lv.80

(SE n aime plus BRD , et prefere COR , puisque deja il offre un roll pour "Fast Cast" et un pour "Mazurka" et maitenant ça , offrir 3 song que personne n utilise .... j ai bien fait de pensé de ne cap BRD qu apres avoir fait BST et WAR ^^; )

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